橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子(zi)或者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自带的(de)打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们(men)可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一(yī)定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术(shù)职业(yè)的(de)属性,我(wǒ)们(men)武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再(zài)去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿(ná)到(dào)这(zhè)把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都是完全可(kě)以达(dá)到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值(zhí)要(yào)求加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属(shǔ)于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加(jiā)也(yě)能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)三公分是多少厘米 三公分是多少毫米后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng)三公分是多少厘米 三公分是多少毫米,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力量(liàng)到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的(de)伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不(bù)要(yào)一(yī)味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻(gōng)击(jī)很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术(shù),就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人(rén),那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力(lì)量流(liú),剑士伤害(hài)高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可以用翻(fān)滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限(xiàn)度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降低(三公分是多少厘米 三公分是多少毫米dī)坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐的全部内容,希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登(dēng)法环相(xiāng)关攻略点击艾尔登(dēng)法环(huán)专区查(chá)看(kàn)。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

评论

5+2=