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气血觉醒技(jì)能累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛起(qǐ)气血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量(liàng)分(fēn)为(wèi)低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发(fā),持续(xù)30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固(gù)定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(y少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字uǎn)程10/2少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字5物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s

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