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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)开(kāi)局(jú)职业(yè)武士自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇(yǒng)者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。

比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士(shì)自带出血(xuè)流(liú),前(qián)期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛(káng)路线;武(wǔ)士:适合想挑战一下自己的玩家;盗(dào)贼(zéi):后(hòu)期(qī)优势(shì)不足(zú);占星师:偏(piān)远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言(yán)家(jiā):属于圣职(zhí),人物发(fā)展方(fāng)向不明(míng)朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾(dùn);无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业(yè)选择推荐

一(yī)、流浪者

开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏(piān)重甲(jiǎ),适(shì)合前期(qī)稳(wěn)定开局。

二、剑士

伤害(hài)高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线(xiàn)。

三(sān)、勇者

生命力较强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战一下(xià)自(zì)己的玩(wán)家。

五、盗贼

开(kāi)局容易掉落物(wù)品,但是后期优势(shì)不(bù)足。

六(liù)、占星师

纯法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻击(jī)的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师结合(hé)近战(zhàn)的组合体,对局适应性更强。

八、预言(yán)家

属(shǔ)于科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容(yú)圣(shèng)职,人物发展方向不(bù)明朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔者

自(zì)带(dài)满血(xuè)物理盾

十、无用

基(jī)础属(shǔ)性(xìng)最弱,但可以充分体验捡材料的乐(lè)趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多流比如激(jī)光(guāng)流(比较(jiào)适(shì)合法师(shī))、战法流(liú)、法(fǎ)战流、魔法(fǎ)剑流(法师(shī))等等还(hái)有比较有名的就是出血流(武(wǔ)士)。我说的以上的流派(pài)这十个(gè)职业都可以兼容。

我比(bǐ)较推荐开局职业武(wǔ)士自(zì)带(dài)出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什么你们可(kě)以试试(shì)。

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