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比(bǐ)较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问(wèn)题,流(liú)浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬(yìng)扛路线。
比(bǐ)较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流(liú),前(qián)期(qī)过的(de)有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是问题(tí),流浪者:适(shì)合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线;武士淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀:适合(hé)想(xiǎng)挑战一下自己的玩家;盗贼:后(hòu)期优(yōu)势不足;占(zhàn)星(xīng)师:偏远程攻击的(de)玩家;囚徒:对局适(shì)应性(xìng)更强。;预言(yán)家:属于圣(shèng)职(zhí),人物(wù)发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗;忏(chàn)悔(huǐ)者:自带满血物理盾;无(wú)用:基础(chǔ)属性最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选择推(tuī)荐(jiàn)
一、流浪者
开局血条(tiáo)很(hěn)厚(hòu),自带防盾,偏重甲(jiǎ),适(shì)合前期稳定开局。
二、剑(jiàn)士(shì)
伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路线。
三(sān)、勇者
生命力较强,伤害不高(gāo),主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。
四、武士(shì)
血条(tiáo)长度中等,精(jīng)力较高,适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下自己的玩(wán)家。
五、盗贼
开局容(róng)易掉(diào)落物品(pǐn),但是后期优势(shì)不足。
六(liù)、占(zhàn)星(xīng)师
纯法系,适合不喜欢近(jìn)战(zhàn),偏远程攻击的玩家。
七(qī)、囚徒(tú)
法师结合近战的组合体,对局(jú)适(shì)应性更强。
八、预言家
属(shǔ)于圣(shèng)职,人(rén)物发展方向不明(míng)朗(lǎng),选择需谨
九、忏悔(huǐ)者
自带(dài)满血物理(lǐ)盾
十、无用
基(jī)础属(shǔ)性最弱,但可以充(chōng)分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎。
法环有很多流比如激(jī)光流(比较适合法师)、战法(fǎ)流、法战(zhàn)流、魔法剑(jiàn)流(法师)等等还有比较有名的就是(shì)出血流(武士)。我说的(de)以上(shàng)的流派这(zhè)十(shí)个(gè)职业(yè)都可以兼容(róng)。
我比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自(zì)带出血(xuè)流,前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题(tí),至(zhì)于选什么(me)你(nǐ)们可(kě)以试试(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了