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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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