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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** o六朝是指哪六朝ss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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