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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的(de)大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回(huí)合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马上要推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推进回合(hé),是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于(yú)破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害(hài),如(rú)果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择(zé):作(zuò)为非(fēi)酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择(zé)主动技能来(lái)激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他(tā)的(de)法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是(shì)没有溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是我顾(gù)忌的(de)原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己(jǐ)的(de)生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一(yī)梦。

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