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  帧率是高好还是(shì)低好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还(hái)是低好是高的。

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帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好(hǎo),王者帧率是高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是(shì)显(xiǎn)卡(kǎ)渲染出的静止图像,快速(sù)连续的播放(fàng)显示帧(zhēn)变呈现出动态影像(xiàng)的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的动(dòng)画。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈(yù)多(duō),所显示(shì)的(de)动(dòng)作就会愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中的定义,是指(zhǐ)画面(miàn)每秒传输帧(zhēn)数(shù),通俗来讲(jiǎng)就是指(zhǐ)动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是(shì)测量用于保存(cún)、显示动(dòng)态(tài)视频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多(duō),所(suǒ)显示的动(dòng)作就会愈流畅。

  通常,要(yào)避(bì)免(miǎn)动作(zuò)不流畅的最(zuì)低(dī)是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们(men)在装机选购(gòu)显卡(kǎ)和 显示(shì)器(qì) 的时候(hòu),都(dōu)会注意到刷新率。

  一般(bān)我们设置缺省刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏(píng)幕(mù)一秒内只(zhǐ)扫描(miáo)75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太低(dī)时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效(xiào)果和视觉感观(guān)产(chǎn)生不好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是(shì)游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新(xīn)的速度,一(yī)般(bān)60左右(yòu)为正常。

  低于(yú)这个(gè)数值就代表(biǎo)你的(de)电脑不(bù)是(shì)能很(hěn)好的运行(xíng)这款游戏(xì)。

  120左右为(wèi)最佳(jiā),低于(yú)30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但(dàn)也不能是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在(zài)30—60左右就可以了,简单的(de)说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的(de)稳定是说的徘徊在某个(gè)数值之间(jiān)不会有(yǒu)太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就差不多(duō),如果(guǒ)一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样幅度(dù)太(tài)大,画(huà)面就会(huì)卡,不流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定(dìng)就(jiù)好。

扩(kuò)展资料

  在没有垂直(zhí)同步的情况下,帧数(shù)可以无限高,但刷新率会受到显示(shì)器的硬件限(xiàn)制(zhì)。

  所(suǒ)以(yǐ)你可以在60Hz的(de)显示器上看(kàn)到200帧的画面,但是这200帧的(de)画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样(yàng)的,其(qí)余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的显示信号根本没有被(bèi)显卡输出到显示器。

  从液晶(jīng)显示器中,看到的(de)一个(gè)完(wán)整动作的动(dòng)态图像,都是从显(xiǎn)卡中的(de)图像(xiàng)处理器每秒渲染(rǎn)出的,动作接近的60张图像的视(shì)频信(xìn)号,称(chēng)之为60帧。

  然(rán)后,传输到液晶(jīng)显示器中,并通过显示器中电子束(shù)通(tōng)过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动(dòng)态图像的(de)显示输出的效果。

  由(yóu)于人(rén)眼的(de)视觉停(tíng)留(liú)效应(yīng)的影响,因(yīn)此看到的图(tú)像(xiàng)是动态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于(yú)刷新率,液晶显(xiǎn)示器所显示图像(xiàng)会出(chū)现卡顿。

  反之,液(yè)晶显示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所以小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了刷新率的高(小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了gāo)低决定(dìng)了有(yǒu)效帧数的(de)多少。

帧率高(gāo)好还是低好

  一般来讲帧(zhēn)数是越(yuè)高越好。

  每(měi)一帧都(dōu)是(shì)静(jìng)止的(de)图(tú)象,72帧表示(shì)每(měi)秒显示刷新显(xiǎn)示72幅(fú)图,快速连(lián)续地显(xiǎn)示(shì)帧便(biàn)形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

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