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gta5怎么切换角色

gta5怎么切换角色 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以大量获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是该boss的(de)机(jī)制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的(de)战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为重要(yào)的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌方全(quán)体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的(de)机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的(de)圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且(qiě)队员(yuán)为(wèi)敏攻系的(de)造成的(de)伤害也会(huì)大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势(shì)。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一定要去(qù)激活(huó)boss的(de)第(dì)2个(gè)机(jī)制。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以后(hòu),进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单(dān)人(rén)挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定(dìng)默(mò)认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大(dà)多数的玩家都会(huì)去抢之一个(gè)翅膀,因为伤(shāng)害(hài)更(gèng)高的玩家,后面(miàn)打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发(fā)现自己的打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的(de)伤(shāng)害(hài)不(bù)是之一的话,抢不过别人(rén),马上切(qiè)换成(chéng)左(zuǒ)边(biān)的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以(yǐ)拿到200%的(de)增伤(shāng),如果继续呆在之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没(méi)有(yǒu)好(hǎo)。

2:第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个(gè)分体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每(měi)个翅膀伤害第1名(míng),才(cái)能够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一(yī)个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是(shì)根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容(róng)搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来(lái)帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还(hái)是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是(shì)一民(mín)平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

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