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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试(shì),确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试(shì)不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一(yī)波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里='color: #ff0000; line-height: 24px;'>乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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