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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的(de)类(lèi)别和子类别数量是没有限制的(de),你也可以这(zhè)样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏(xì)中追求(qiú)多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强化(huà)自(zì)己的(de)账(zhàng)号,对(duì)游戏的其(qí)他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三(sān)个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这三个(gè)子类别分别是(shì):建(jiàn)造(zào)者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士(shì)兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至过高水平(避(bì)免提(tí)升迁移王国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这(zhè)些(xiē)数字的(de)士兵都算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注意(yì)的是(shì),训练(liàn)者不一定(dìng)是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家(jiā)的主要(yào)目的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等(děng)级达(dá)到更高(gāo)。

游戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许(xǔ)多内(nèi)容(róng)组合(hé)可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的(de)方式是专注于收集(jí)多个内(nèi)容(róng)组合(hé),每种东(dōng)西(xī)都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收(shōu)集(jí)某(mǒu)一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努力收(shōu)集不一(yī)定是为(wèi)了加(jiā)成和(hé)增(zēng)益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜(xǐ)欢(huān)这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩(wán)家(jiā)会(huì)为联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求。他们会使用账号超量收集(jí)资源,然后派(pài)遣收集(jí)者去填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定的(de)终(zhōng)极目标(biāo),但他们是支持联盟长期(qī)生存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分(fēn)为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这种方式的(de)玩(wán)家会利(lì)用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生产加(jiā)成的(de)效果(guǒ)。他们还会(huì)优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速(sù)度(dù)的(de)天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游戏就会(huì)生成其他(tā)资(zī)源点。收(shōu)集(jí)者会派遣行军队(duì)列一个接一(yī)个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提(tí)供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的(de)勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(ku偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗ǎn)游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互(hù)动和(hé)交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民(mín)是与社区互动最活(huó)跃的玩(wán)家(jiā),他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几乎(hū)每一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是(shì)联盟、王(wáng)国(guó)和好友(yǒu)。而(ér)这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也(yě)依赖于(yú)我(wǒ)们一(yī)起携(xié)手构建的(de)健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和(hé)其他(tā)玩家(jiā)前(qián)进(jìn)的(de)动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终极(jí)目(mù)标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得这(zhè)类游戏(xì)知识和经(jīng)验却并不简(jiǎn)单(dān),玩(wán)家需(xū)要花(huā)费许多(duō)时间(jiān),经历多(duō)场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的一款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)是(shì)十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于(yú)领导他人(rén)和出谋划策,而且他们(men)会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有人部(bù)署在正(zhèng)确(què)的(de)位置就像是在下一盘(pán)大棋(qí)。要领(lǐng)导和引导其(qí)他(tā)玩家(jiā),领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活动或特定的(de)目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎(shèn)选择(zé)战(zhàn)斗,专注于(yú)制(zhì)定战术(shù)和(hé)战(zhàn)略,力求(qiú)在(zài)游(yóu)戏(xì)活(huó)动中取得(dé)更高(gāo)名次。这不(bù)光(guāng)会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而(ér)对(duì)于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时(shí),只有(yǒu)你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成(chéng)为(wèi)集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信心(xīn)将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了(le)增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模。集(jí)结规(guī)模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的(de)集结(jié)领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育(yù)出数(shù)不(bù)胜(shèng)数(shù)的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的士(shì)兵(bīng),以便(biàn)将(jiāng)他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的(de)敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有(yǒu)更高(gāo)数量的(de)士(shì)兵才有机会(huì)抵抗集(jí)结规模(mó)较(jiào)大(dà)的(de)集(jí)结领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数(shù)量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他们(men)的增益效果。无论多(duō)么(me)强大的(de)坦克都无(wú)法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战(zhàn)场就是(shì)这款游(yóu)戏存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分(fēn)人(rén)渴望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人(rén)元气大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或(huò)以上爵位(wèi)(玩家的(de)战力首次(cì)达(dá)到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩(wán)家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间被(bèi)军功(gōng)猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别(bié)?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最(zuì)重要的(de)是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢的方(fāng)式(shì)尽(jǐn)情(qíng)享受游戏(xì)乐趣。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己(jǐ)希(xī)望在游戏里做(zuò)什(shén)么(me),才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家(jiā)不(bù)一定适合(hé)成为战士,而收集(jí)了全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格(gé)的(de)人,加入与你目标一致的联盟。

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