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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身下方拉预判;从(cóng)侧后面进攻:侧(cè)面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太容(róng)易观(guān)测到来向和距离;更好接近目标再(zài)发射,不(bù)要给(gěi)飞行(xíng)员太(tài)多反(fǎn)应时间;

战地2042是一款之(zhī)一(yī)人称射击游戏类(lèi)游戏,它(tā)有(yǒu)着非常(cháng)宏大的(de)战场背(bèi)景,吸引了(le)许(x坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法ǔ)许多多的玩家。这次(cì)给大家分享的是战地2042反载技巧,对旋(xuán)翼机反(fǎn)制 *** 。往(wǎng)机身下方拉预判;从侧后面进攻(gōng):侧面被(bèi)弹面(miàn)积更大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到来向和距离(lí);更(gèng)好接(jiē)近目标再发(fā)射(shè),不要给(gěi)飞(fēi)行(xíng)员太多(duō)反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直升机时,每每听到(dào)一(yī)段高频的尖啸声(shēng),总会立马放弃攻击,鼠标键盘(pán)一通(tōng)手忙脚(jiǎo)乱的(de)操作,规避那逐渐靠近的恐怖(bù)红光点:莉(lì)丝的tv弹

波兰(lán)女超人艾维利(lì)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法娜·莉丝一直是2042反载的扛把(bǎ)子,在别(bié)的(de)工程(chéng)兵只能选(xuǎn)择携(xié)带大饼(bǐng)(反坦克地雷)或(huò)筒子,莉(lì)丝说:我两个都要!试问当对面(miàn)有个s300+的红皮莉丝时,哪(nǎ)个飞(fēi)行(xíng)员不(bù)紧张?

记得在s3的时(shí)候,那(nà)会tv弹得到(dào)传(chuán)说级加强,有着极其离(lí)谱的转向灵敏度和(hé)燃料(liào)量(liàng),没有命中的话甚至可(kě)以(yǐ)绕回来再次攻击,直升机面(miàn)对一(yī)个tv弹就(jiù)要躲两三次;加力速(sù)度(dù)甚(shèn)至超越固定翼的加力速度,空载最(zuì)黑暗的时代不(bù)过如此(cǐ)吧。现在的tv弹算是(shì)较为合适的强度,主职骚(sāo)扰地载,但是对脆(cuì)皮机(隐直,小鸟(niǎo),固(gù)定(dìng)翼)也(yě)有着一击毙命的(de)能力。

TV弹打直升(shēng)机需(xū)要预判。直升机爬(pá)升较(jiào)慢,飞行员通常会扣住s降高度获得更(gèng)快(kuài)的规避速度(dù),同时(shí)进行偏(piān)航(háng),另外(wài)直升机倒(dào)飞速度(dù)其(qí)实比(bǐ)正(zhèng)飞要快,如果tv弹来(lái)自前方,我可能会选择项侧后(hòu)方飞(fēi)行,用速度和偏(piān)航拉开与tv弹的距离,但(dàn)这个时候(hòu)为了追求速(sù)度我(wǒ)肯定(dìng)是会掉高度的!

所以想用tv弹打(dǎ)直(zhí)升机,可(kě)以:

往机身下方(fāng)拉预判(pàn);

从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更(gèng)大,后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和(hé)距离;

更好接近目(mù)标(biāo)再发射,不要给飞行员太多反应时间;

射后即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加(jiā)力速度仅增加0.1,不会更难操控但(dàn)会更快接(jiē)近目标,原因同上一条(tiáo);

打完(wán)之一发后换个(gè)地方再打,飞(fēi)行(xíng)员会根据tv弹的轨迹判断出你的(de)大致(zhì)位置进行反(fǎn)杀;

在(zài)直升机专注攻击(jī)目标的时候发起(qǐ)攻击,他们通常会(huì)贪那么(me)一(yī)口(kǒu),想舔死最后一个步(bù)兵或者收掉残血地载再进行规避,最后(hòu)反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着(zhe)更大的直(zhí)线飞(fēi)行速度,但是手感比较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下(xià)来的载具;小鸟太过灵活,武(wǔ)直和运(yùn)直(zhí)可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给你二次攻击(jī)的机会。较(jiào)好的武直飞行员为了照(zhào)顾炮手(shǒu)或者(zhě)打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相(xiāng)对的(de)悬停(tíng),只进(jìn)行(xíng)小幅度飘移,或者使用127mm*打(dǎ)地载会(huì)进(jìn)入一(yī)种俯(fǔ)冲+盘旋的(de)状态。这(zhè)种时(shí)候路线较好预(yù)判,还是建议使用M5或(huò)者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对武直一(yī)击毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(sān)(拉(lā)奥(ào))。

拉奥在这个赛季(jì)到底(dǐ)算增强还是(shì)削弱我现在不敢确定(dìng),虽(suī)然载具(jù)部件被(bèi)瘫痪但是(shì)载具(jù)获得了反击能力:武器(qì)不会被停用,也(yě)就是说阿(ā)三自己的风险(xiǎn)增加了,但是给(gěi)队友上前拆(chāi)载具(jù)的机(jī)会增多了(le)。如果你想用(yòng)阿三针对载具,我推测(cè)更好是在队(duì)友已(yǐ)经对载具(jù)发(fā)起(qǐ)进攻(gōng)的(de)时候再(zài)进行(xíng)黑(hēi)入。

一般(bān)载具玩(wán)家(jiā)的思路(lù)都是:进入交战(zhàn)区(qū)攻击(jī)目(mù)标--受(shòu)到反载火(huǒ)力攻击--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱(yòu)--撤出(chū)交(jiāo)战区修车/等(děng)待(dài)aps/烟/热诱(yòu)冷却--再(zài)次攻击。很(hěn)明显在其准备(bèi)撤出的这段(duàn)时(shí)间进行黑(hēi)入是更(gèng)好的(de)。如果硬(yìng)是单(dān)人黑入(rù)没有队(duì)友配合,那么车组会有充分的精力去针对(duì)你这个落单分子(zi)。反载只(zhǐ)有小队配合,效(xiào)率(lǜ)才(cái)是更高的。一(yī)个反载小队的能力不亚于用载(zài)具(jù)对(duì)抗载具(jù)!希望大家动动小手在公屏打字建议路人队友配合自己,或者找个游戏搭子、摇你(nǐ)的好兄(xiōng)弟一起组建AA team和(hé)AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要(yào)不是(shì)我现在(zài)处于半退游的状(zhuàng)态否则(zé)我根(gēn)本不想推(tuī)荐(jiàn)你们拿这玩意(yì)AA。s3新(xīn)出(chū)的泌阳的载具,它本当作为一(yī)辆坦(tǎn)歼在战(zhàn)场(chǎng)游走,可受当时宣(xuān)传片电坦一炮轰下*的影响,基本所(suǒ)有电坦玩家都用这(zhè)出生载具,摆俩(liǎ)爱(ài)尔兰佬的aps在大后(hòu)方随便(biàn)点(diǎn)点鼠标就能(néng)报销一架(jià)载具,搁(gē)那玩消消(xiāo)乐呢。在s6削弱后还是有着极其(qí)不平衡的实(shí)力。最重要的是它对步兵的攻击效率极低,对载具的杀伤效率极(jí)高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占比较多的步战玩家而(ér)保有这么个畸形产物。用(yòng)它(tā)来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最(zuì)多(duō)再找个(gè)坡(pō)获得更好(hǎo)的俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止(zhǐ)飞机(jī),tv弹和(hé)标(biāo)枪过来寻仇(chóu),再配合一辆(liàng)蹲家小野猫,就可以远近(jìn)通吃了。唯一要小心的就(jiù)是隐直投弹,不过s5有段(duàn)时间爱尔兰(lán)佬的aps连隐直(zhí)的(de)高(gāo)阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本如何,反正听到(dào)呼啸(xiào)声立刻移动(dòng)车(chē)体(tǐ)就对了。

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