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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编(biān)收集整理的《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》附(fù)魔词条以及词(cí)条属性游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得(dé)一(yī)件传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,阿富汗改名现在叫什么举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附阿富汗改名现在叫什么(fù)加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指定词(cí)缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定(dìng)物(wù)品的(de)记(jì)录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数(shù)组由(yóu)列数(shù)为(wèi)2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列(liè)2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传(chuán)说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主动阿富汗改名现在叫什么(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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