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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能(néng)主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的(de)使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受(shòu)单体(tǐ)技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能(néng),如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还(hái)是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的(de)玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的(de)加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就(jiù)是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

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主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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