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40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大

40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不(bù)一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是(shì)一(yī)个(gè)点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得(dé)须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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