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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪(nǎ)样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加(jiā)的面板部(bù)分

具体数(shù)值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的(de)系数(shù)与你(nǐ)认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠(xiá),可以自(zì)行(xíng)带(dài)入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当(dāng)于增加(jiā)的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标(biāo)的防(fáng)御(yù)有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效(xiào)果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的(de)不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在(zài)意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么(me)就多(duō)弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴(bào)击也(yě)一(yī)样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了(le),往一个(gè)方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击(jī)的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外(wài)如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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