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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的(de)时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害(hài)的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的(de)输鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时(shí)候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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