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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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