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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的>

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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