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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)分(fēn)析及加点说明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目(mù)标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每(měi)回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中(zhōng)如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合(hé)性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根(gēn)据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可(kě),不需(xū)要(yào)太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加3层。<在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动/p>

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力(lì),大大(dà)解(jiě)放(fàng)了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀(xī)释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队来(lái)说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼(zhuó)烧在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动能(néng)力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易(yì)伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误(wù)对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意义不(bù)明,但在配队中就水(shuǐ)落石(shí)出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克(kè)等(děng)纯火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队(duì)都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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