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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

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【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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