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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片:狂怒(nù)丝线(xiàn)、守护丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力(lì)来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗(kàng)性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大(dà)师】,用其他喷子(zi),神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模(mó)组: 头:拳到力来,拳到力(lì)来(lái);手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特殊终结技,武器模组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带(dài)】0.9X准备和收(shōu)起动画(huà),断(duàn)剑者的优势在于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪上加霜,高操控面(miàn)板,触发(fā)赛(sài)季模组【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发(fā)速(sù)射喷,优势在于25发备弹,缺点是(shì)操(cāo)控(kòng)较低。

《命运2》缚(fù)丝泰坦(tǎn)PVE配装思路分享(xiǎng)

用【断剑者(zhě)】,神器点(diǎn)【单频大师】

用(yòng)其他(tā)喷子,神器点【狂暴(bào)叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契(qì)合(hé)护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,缠结伤害提升,三(sān)层护甲充能就(jiù)是90%的伤害提(tí)升(不(bù)压光用可以胸(xiōng)部插一个(gè)【完(wán)全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保证(zhèng)缠结(jié)高(gāo)伤害能砸(zá)死杂兵触发【元素弹药】

一、使用环境

能近战的(de)都能用,无敌的绿巨人

核(hé)心金装【合成感受器】触发加被动增加(jiā)近(jìn)战吸附距离至 7 米。在(zài)距离 3 个(gè)以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强(qiáng)化(huà),增加近战伤害和超(chāo)级(jí)伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高。近战(zhàn)伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

2相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术3赛(sài)季移除(chú)近战吸附,增加(jiā)武器(qì)操控(kòng)和(hé)填装速(sù)度,具(jù)体(tǐ)数(shù)值不(bù)明。

三维:韧性纪律双百(bǎi),剩下堆力量

这里实际(jì)上算两种配(pèi)装,断剑者(zhě)备弹15发,固定低音负载25发

速射喷(pēn)操控低但是(shì)备(bèi)弹多,轻质喷(pēn)备弹少但是(shì)操控高(gāo),具(jù)体分析看(kàn)武器推荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成伤害提供近战(zhàn)能量(liàng),必(bì)带

【守护(hù)丝线(xiàn)】能量球给(gěi)10s织造铠甲,必带(dài)

【生成(chéng)丝(sī)线】造(zào)成伤害(hài)提供(gōng)手雷能量,必(bì)带

可选碎片

【上升丝线】:使用手雷装填手上武(wǔ)器。在 15 秒内(nèi)提(tí)供 +30操控(kòng)、+40 装弹速度、0.925 倍装弹(dàn)动(dòng)画(huà)和 +30空(kōng)中效率。激活(huó)后,弹药补(bǔ)充有 4 秒(miǎo)冷却时间(jiān)。(金中(zhōng)速射(shè)喷子带这(zhè)个)

【蜕变丝线】织造铠甲状(zhuàng)态武器(qì)杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带这个)

其他碎(suì)片

【增(zēng)殖丝线】充能近战最(zuì)后(hòu)一击给缚丝武器(qì)瓦解弹药(有看到速通大佬携带断剑者打拳时候带这个用来破屏(píng)障,仅提一下)

三、模组(仅提必要(yào))

● 头:拳(quán)到力来,拳到力来

● 手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感应(yīng)

● 胸:近战+元(yuán)素抗性模组(zǔ)

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结技

手臂模组说明

关(guān)于手臂最后一个(gè)模组选择,首(shǒu)先绿泰坦不触发【近(jìn)战快速启(qǐ)动】模组,所(suǒ)以有下列(liè)思路。

【手雷快(kuài)速启动】带速(sù)射喷时候可以选(xuǎn)择,需(xū)要(yào)关注弹药经济(jì),保(bǎo)证需要绿(lǜ)弹时候有3层护甲充能去终(zhōng)结怪,对(duì)操(cāo)作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛季神器模组(zǔ),选(xuǎn)了这个,如(rú)果你已经百力量了,考虑其他模组(zǔ))

【专注打击】近战(zhàn)回复职业技能能量,同时职(zhí)业物品带【扩展(zhǎn)】(撑盾回复(fù)10%近(jìn)战cD),听起(qǐ)来(lái)有(yǒu)点怪(guài),提一(yī)下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起(qǐ)动画持(chí)续时间倍(bèi)率,收(shōu)放的最短持续时(shí)间(jiān)为 100 操控

个(gè)人理解:这部分动画有(yǒu)准(zhǔn)备ready和(hé)收起stow两种,结合(hé)来(lái)看,动画倍(bèi)率是能让准备动画超过100操(cāo)控,收起动(dòng)画则卡死在100操控上限。

【上(shàng)升(shēng)丝线】触(chù)发+30操控,合成手(shǒu)s23赛季加(jiā)操控,但是速(sù)射喷的操控多(duō)为(wèi)50左右(yòu),可以考虑带这个

腿部模(mó)组(zǔ)

【复原】是必带的,其(qí)次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷(pēn)子时候(hòu)带,由于轻框(kuāng)备(bèi)弹太少,个人认为(wèi)必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的时候可以(yǐ)选择不带回收,带【支配】

印记模组

感应(yīng)护盾是必带的,保(bǎo)证终结(jié)时候的(de)安全,紧(jǐn)急情(qíng)况躲伤(shāng)害也能用,必带

特殊终结(jié)技:3层(céng)护甲充(chōng)能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带(dài)

最后一个位置有(yǒu)两个选(xuǎn)择:强力吸(xī)引或时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)

强力吸(xī)引(yǐn):撑盾,吸引12.5M范(fàn)围内范围的光球,配合(hé)复原的回(huí)血(xuè)和碎片的织造铠甲,个人觉(jué)得还不错的(de)选择(zé),可(kě)以带

时间膨胀:携带【活力(lì)洗礼(lǐ)】时候带这个,保证护甲充能层数(shù)

其他(tā)模(mó)组

比如【扩展】:撑盾给10%的(de)近战能量,泰坦没事干(gàn)放个(gè)盾来回转技能(néng),个人觉(jué)得鸡肋(lē),主要(yào)回近战还是依靠砸(zá)缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器选择(zé)

武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和(hé)收起动画(huà)

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手(shǒu)握把是为腰射(shè)弓(gōng)服务的(de),提升腰射命中率在弓的(de)准心上(shàng)很明显,在喷子上实测不(bù)明(míng)显且只给0.95的抬枪速(sù)度(dù),不管收起,不如切(qiè)换枪带的0.9收举(jǔ))

主要针对雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感,喷子比较看(kàn)个人喜好,喷子带一把即可(kě),个(gè)人(rén)推荐(jiàn)【金(jīn)中+雪上(shàng)喷】(雪上加(jiā)霜金perk容错(cuò)更高一点,允许空2发)

另外一把带环境(jìng)对(duì)策武器(qì),3号位用(yòng)推推、心影

1号(hào)位

轻质框架(jià)用(yòng)突击(相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术jī)弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+金中藏弹(dàn)+雪上加霜+大师射程)手感(gǎn)超棒有特殊动(dòng)画,自带枪厂特性【热切(qiè)换】加操控

(轻(qīng)质(zhì)框架备(bèi)弹(dàn)劣势(shì),但是操控(kòng)高切枪(qiāng)更丝滑(huá),考虑到本(běn)身高操控面板(bǎn),加上枪厂特性,大师选了射(shè)程(chéng),当然你(nǐ)也(yě)可(kě)以继续(xù)大(dà)师(shī)操控(kòng))

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专家+雪上(shàng)加霜+大(dà)师操(cāo)控/射程)轻(qīng)质(zhì)框架,面板怪物。相比速射框架备弹劣势,只有15发备(bèi)弹。枪管有(yǒu)点(diǎn)挡视野

(3号位为什(shén)么选爆破专家?是(shì)为了技(jì)能cD情况下,用喷(pēn)子(zi)杀个怪回复(fù)钩爪,提升容错,顺便换个弹,其(qí)他也没什么好选的,选其他不如直接金(jīn)中M5)

(为什么大师射程?首先是(shì)本(běn)身操控(kòng)面板够高(gāo),主要使用者(zhě)是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单频大师),携带断剑者不带上升丝线情(qíng)况,s22赛季可(kě)以(yǐ)用大师操控(kòng),s23赛季泰坦会(huì)得到【合成手】给(gěi)的操控和装填,推(tuī)荐选大师射(shè)程)

一小步:枪管(guǎn)套筒+战术弹匣+金中(zhōng)+雪(xuě)上(shàng),主手速射喷,备弹多

2号(hào)位

固(gù)定低音(yīn)(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射框架,25发备弹(dàn),枪声清(qīng)脆,个人爱用

弑神者(zhě)(金中/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速射框架,同固定低音,个人(rén)手感不(bù)喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管(guǎn)套筒+战(zhàn)术弹匣+盗墓+雪上加霜(shuāng)+大(dà)师操控):恶化(huà)喷,火(huǒ)属性速射框架,有(yǒu)雪上(shàng)加霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜

固定负(fù)载(金(jīn)中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性速射框(kuāng)架,其实(shí)是电猎(liè)的打拳(quán)喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性(xìng)轻质(zhì)框(kuāng)架(jià),备弹拉胯,不推荐,固(gù)定负载下位

总结(jié)

s22赛季有(yǒu)元素(sù)弹药,缺*直接(jiē)缠结砸怪(guài),但是如果缠(chán)结(jié)砸不死怪(宗师(shī)),队(duì)友(yǒu)没(méi)带特殊终结技,会(huì)缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻(qīng)质框(kuāng)架(jià)天生备(bèi)弹(dàn)少)

断剑者的优势在于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高(gāo)操控(kòng)面板,触发赛季模组【单(dān)频大师】能给近(jìn)战(zhàn)10%加伤(shāng),缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于25发备弹(dàn),缺点是操控较低(dī),需要其他手段去(qù)补(如大师操控,上升丝线碎片等),比(bǐ)如【固定低音】虚空速射(shè)喷,有金中(zhōng)+雪上的同时,能配合威能位推推、心影带虚(xū)空弹药回收,弹药经(jīng)济(jì)更好(hǎo),所以个人爱用

五、操作手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键(jiàn)瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷(pēn) +近(jìn)战

备注(zhù):

1、记得改近(jìn)战键位(wèi),怕(pà)喷子打(dǎ)不中的可(kě)以弄(nòng)个外(wài)置准(zhǔn)心,瞄(miáo)准喷(pēn)的散布更小,能(néng)右键尽(jǐn)量右键

2、保证(zhèng)有织(zhī)造铠甲前(qián)提相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术下,尽量把(bǎ)技能留给精英(yīng)怪(guài),三层(céng)近战(zhàn)cD冷却(què)不同,第(dì)3层<第2层<第1层,近战全清空后(hòu)cD很长,杂兵直接普通攻(gōng)击(jī)锤死

大招:右(yòu)键左左(zuǒ)左左循(xún)环(huán)

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