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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗

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大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认(rèn)为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的(de)使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高(gāo),还(hái)是(shì)需(xū)要一定的(de)气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字(zì)属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额(é)外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体(tǐ)法术(shù)抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后(hòu)期(qī)的(de)运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的(de)福(fú)音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技能。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择(zé):除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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