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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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