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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后(hòu),接下(xià)来是选择风属性角色(sè)了(le),可(kě)是究(jiū)竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍(kǎn)也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的(de鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别)提高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当前(qián)版本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(dān)(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大(dà)之后的(de)输(shū)出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放(fàng)主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的(de)之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能(néng)力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的(de)时候(hòu)作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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