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72小时是几天,72小时是几天几夜 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命途物理(lǐ)角色(sè),技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动(dòng)为(wèi)敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技72小时是几天,72小时是几天几夜>

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回(huí)合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的(de)伤害。

战技基础(chǔ)回能(néng)30点,能造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于(yú)卢卡(kǎ)的技能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特攻(gōng)的影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不(bù)属(shǔ)于(yú)战技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定(dìng)战技的加成效果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤】基(jī)础倍率(lǜ)虽然(rán)取(qǔ)决于敌人更(gèng)大(dà)生命值,但更(gèng)高上限受(shòu)制于(yú)自身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大(dà)生命(mìng)相等(děng)时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就可以认(rèn)为(wèi)卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值不(bù)高(gāo),随便(biàn)来个精(jīng)英血量都(dōu)远超6.6w,因此在(zài)计算过(guò)程(chéng)中可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即可(kě)。

额外技(jì)能

72小时是几天,72小时是几天几夜ef="/zb_users/upload/2024/0105/6e89e34160a84c022a23c17da58b5e3b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 卢(lú)卡加点(diǎn)推荐">

效果与佩(pèi)拉(lā)战技和罗(luó)刹必(bì)杀技相同,在面对自带复活、吸血(xuè)或(huò)增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡(kǎ)的循环能(néng)力,但是当天赋满(mǎn)4层(céng)后无法再获得额外能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时释(shì)放必杀(shā)技只能回(huí)复基(jī)础的(de)5点(diǎn),不(bù)会触发6点(diǎn)额外(wài)回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将(jiāng)当前层数消(xiāo)耗一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额(é)外技能之后连打部分次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的(de)倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一(yī)样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽(suī)然不多但的确(què)有提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看(kàn)下文(wén)的星魂(hún)部分,这(zhè)里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢(lú)卡的时(shí)候(hòu)专门给没(méi)有裂伤的敌(dí)人(rén)开大,然后再一次强化普攻,但实(shí)际(jì)上这(zhè)么(me)做一点(diǎn)用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为自(zì)身提供一层额(é)外天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的(de)随机(jī)特性导致它并不好(hǎo)用(yòng),实战中一般不(bù)会用卢(lú)卡(kǎ)秘技起手(shǒu)。

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