橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武(wǔ)抽吗 各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的(de)无可取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光(guā成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份ng)锥高很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作(zuò)为(wèi成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份)一(yī)个(gè)输出(chū)角色,所以本次(cì)计算用镜流搭(dā)配(pèi)停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数(shù),计(jì)算这个(gè)循(xún)环(huán)所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流(liú)带专(zhuān)武各(gè)星魂收益对比

三、镜(jìng)流(liú)各(gè)光锥收益对比

本(běn)次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就(jiù)把效(xiào)果视为(wèi)常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发(fā),所以这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了(le)之一段常驻增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

以上就是《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比的所有内(nèi)容(róng)了,想了(le)解(jiě)更(gèng)多(duō)相关(guān)资讯攻略(lüè)请(qǐng)持续关注本站崩坏星穹铁道游戏(xì)专区。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

评论

5+2=