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enjoy可数吗,joy可不可数 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《非常(cháng)调查(chá)局:不灭(miè)》探索一起关(guān)于时(shí)空(kōng)法阵(zhèn)的异常事(shì)件游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素(sù),但(dàn)也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和(hé)你的机器(qì)人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于(yú)时空法(fǎ)阵(zhèn)的异(yì)常(cháng)事件(jienjoy可数吗,joy可不可数àn)——这来(lái)自(zì)你的一(yī)名死去的故人。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。如果(guǒ)日(rì)记里只有(yǒu)主线,没有传达(dá)的故事,情节就会特别单(dān)薄。这里的缺陷应该是(shì)这(zhè)些情节没有融(róng)入解谜(mí),或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧情(qíng)。

如(rú)果通过解谜(mí)获得一些信息(xī),让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会更(gèng)有意(yì)思(sī)。比如你可(kě)以(yǐ)简化一(yī)些日记内容(róng),用另一(yī)种方式传递一(yī)部(bù)分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过(guò)日记了解到这(zhè)个(gè)人和她(tā)的同伴的(de)一些信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得(dé)同伴的工(gōng)作手札或(huò)者某些物品以及更(gèng)多的信(xìn)息(包(bāo)括死亡)。如(rú)果能一步(bù)一(yī)步获取信息,就不要一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的(de)人物(wù)立绘很不错(cuò),人物画(huà)风较(jiào)为细(xì)腻,玩家角色的(de)身份(fèn)设(shè)计是可以(yǐ)穿越时(shí)空的少女,旁边还有智(zhì)能助(zhù)手进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话和(hé)提示相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨(mó)。有一点让人很(hěn)困扰的是(shì),有几个游(yóu)戏测试的(de)是临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在(zài)笔(bǐ)记本上记(jì)住符文的大致图案,如果非要(yào)我从几(jǐ)个中选的话,完(wán)全没(méi)有(yǒu)问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没有照(zhào)片,没有图片对(duì)着(zhe)画,这种玩法有(yǒu)点(diǎn)麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下(xià)来(lái),之后也可以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情(qíng)结(jié)构(gòu)和玩(wán)法是一款比较完整的游戏,它的整体框(kuāng)架很完(wán)善,需要(yào)的东西(xī)都有,但是感觉“这里”和“那(nà)里(lǐ)”好像意(yì)思(sī)差不多,都属于(yú)“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩(wán)起来会(huì)让(ràng)人(rén)觉得(dé)无(wú)论世界观(guān)还是符(fú)文都是作(zuò)者(zhě)潜心设计的(de)游戏(xì)世界,所(suǒ)有(yǒu)还(hái)是很期待续集(jí)的。

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