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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部(bù)更难,依然创(chuàng)意十足(zú),可调查的(de)东西(xī)不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱(luàn)七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分都(dōu)可以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们(men)最终到达(dá)的(de)地点。

本作品是(shì)一款以“遗(yí)失物”为主题(tí)的(de)逃脱游(yóu)戏,为《失(shī)物(wù)终点站》的续(xù)作,但无需了(le)解前作便可游戏。

玩家将(jiāng)成(chéng)为列(liè)车员,将忘记自己身(shēn)份的遗(yí)失物(wù)们送回失主身边。

本作品为关卡型(xíng),解(jiě)开每个关卡的谜题,可获得(dé)种种道具。

每个关(guān)卡(kǎ)都有提示和(hé)答案(àn),即(jí)使是(shì)初学者也能游(yóu)玩并通关。

一、可玩性

《失(shī)物(wù)终点站2》是一个小关卡的(de)解谜游(yóu)戏,过程(chéng)相对(duì)较短。可能(néng)很多玩家会更喜欢解决过程长、多场景关联(lián)强的谜题, 但是小关卡也有它的好处,方(fāng)便(biàn)简单,而且(qiě)不烧脑,不会(huì)玩(wán)着玩着(zhe)就不知道要去哪。这个游戏是非(fēi)常典型(xíng)的(de)日式温情,恐怖悬疑谜题太多(duō)了,这些正面(miàn)的(de)解谜(mí)游戏也是(shì)很鼓舞人心的(de)。在习惯于寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的(de)现代(dài),胆小解谜者(zhě)的(de)游戏空间其实被大大压(yā)缩(suō)了,而这款游(yóu)戏既(jì)能给这些爱好者一(yī)个喘息的机会,又能给普(pǔ)通玩(wán)家疲惫(bèi)的生活增加一些静下心来感受细腻情感的时间。

二、剧情(qíng)分析

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)款(kuǎn)日系风(fēng)格很强(qiáng)的游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充(chōng)满了日(rì)常的东西,可能每个玩家在某种程度上(shàng)都遇到过,尤其是手(shǒu)机在(zài)口袋里却(què)找不到,游戏(xì)中就是这么真实(shí)把这(zhè)些(xiē)展现(xiàn)出(chū)来了。最有感触的大概就是到最(zuì)后,就算(suàn)是(shì)一个遗失品,也在那一(yī)代人的记忆中留下了(le)小小的痕迹,时间匆匆(cōng),记(jì)忆褪色,但(dàn)人是那些年(nián)存在(zài)过的证明(míng),思想不会褪色。这是(shì)一种有(yǒu)趣(qù)的叙述方式(shì),在寻找被遗(yí)忘的名字和前往站点的过(guò)程中(zhōng),看到了一(yī)个又一个温(wēn)暖感人的故事。不(bù)管珍贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很久的宠物和物品,承载着我们最(zuì)珍贵的回(huí)忆,我们要(yào)好好珍(zhēn)惜(xī)。

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗>三、谜(mí)题设计

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部(bù)更难,依然创(chuàng)意十(shí)足,可调查的东西不多(duō),也没有太多乱(luàn)七八(bā)糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分(fēn)都可(kě)以自己解决,很多(duō)解谜游(yóu)戏都把握不了那个度,这个游(yóu)戏很(hěn)好的控(kòng)制了玩家体验和(hé)游戏难度的平衡(héng)。只是(shì)操作(zuò)不太(tài)顺利(lì),场景数量(liàng)少,导致有些谜题解了(le)一半(bàn)还需要(yào)回顾线索,当你回(huí)来解决谜题的(de)时候,需要点很多(duō)下才能回到谜题上,这(zhè)个(gè)很麻烦(fán),就是那个地铁线路图,希(xī)望新作(zuò)能在这方面(miàn)有所优(yōu)化。

四、总结(jié)

《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站2》的画(huà)风看(kàn)起(qǐ)来很舒(shū)服,谜(mí)题也是(shì)满有(yǒu)脑洞的,会考记(jì)忆力(lì)。音乐透露着淡淡的(de)忧伤,很适合(hé)心(xīn)情和剧情,这个(gè)背景音乐(lè)百听不厌,真的很棒!在《失物终(zhōng)点站2》游戏中玩(wán)家(jiā)可以深刻理解(jiě),珍惜现在,不要(yào)太纠结于(yú)过去(qù),既(jì)然有(yǒu)过(guò)去(qù),过(guò)去总会在(zài)自己身(shēn)上留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让(ràng)人意识到,随着时间的推移,事物发生变化是(shì)必然的,从侧面突出了主题,不同的人(rén)玩的心情和理解都不一样(yàng),这(zhè)个(gè)游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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