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阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次(cì)数和(hé)一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的(de)就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机(jī)就随得高(gāo),长得不(bù)好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被(bèi1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米)集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快(1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来(lái)

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了

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