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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

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《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物(wù)伤(shāng)

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易(yì)伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结果(guǒ)加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如(rú)果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击(jī)效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需(xū)要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概(gài)率等于毫(háo)无加成

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另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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