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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

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阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是(shì)阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bè危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高i)集火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较强(qiáng)的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的(de)持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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