橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能(néng)能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的(de)动(dòng)能手炮(pào)或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多(duō)承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化装备(bèi),需(xū)要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

评论

5+2=