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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色(sè),技(jì)能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤(shāng)等效果,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能(néng),不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然(rán)【裂伤】来自于战(zhàn)技,但(dàn)并不属于战(zhàn)技伤(shāng)害,因(yīn)此无法享受到限定(dìng)战技的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更大生(shēng)命值,但更(gèng)高上(shàng)限受(shòu)制于自身(shēn)的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认(rèn)为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃(chī)满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不(bù)高(gāo),随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽(hū)略掉(diào)更大生命值24%的(de)条件,只看攻击上(shàng)限即可。

额外技能

效(xiào)果与佩(pèi)拉(lā)战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸血(xuè)或增伤技(jì)能的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅(fú)提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层(céng)后无法再获(huò)得(dé)额外(wài)能量,比如(rú)必(bì)杀技(jì)给的2层【斗志】会(huì)额(é)外(wài)回6点(diǎn)能量;但4层(céng)天赋(fù)时(shí)释放必杀技(jì)只能(néng)回复基(jī)础的(de)5点,不会触(chù)发6点额(é)外回能;而在3层天赋时释(shì)放必杀技(jì)只能(néng)额外回(huí)复3点,因此层数(shù)快溢出(chū)时建议先将当前层数消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分(fēn)次(cì)数变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如(rú)下(xià),整(zhěng)体期望(wàng)为4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也(yě)就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样(yàn自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期g)?我一开始(shǐ)也是这么想的,但(dàn)看到星魂(hún)6的时候我才发现原来(lái)还是有点(diǎn)用的,虽然不多但的确有提升,有(yǒu)需(xū)要的玩家(jiā)可以(yǐ)查看(kàn)下文的星魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技(jì)消(xiāo)耗130点能量,先给(gěi)敌人(rén)挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤(shāng),我有一(yī)个朋友(yǒu)在玩卢卡(kǎ)的时(shí)候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开大(dà),然(rán)后再一次强(qiáng)化普攻,但实际(jì)上这(zhè)么做一点(diǎn)用也没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对(duì)敌方全体(tǐ)造成1点削韧,为自身提供一(yī)层(céng)额外天(tiān)赋层数,并随(suí)机(jī)给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢(lú)卡秘技(jì)起手。

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