橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如(rú)果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切(qiè)枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一(yī)个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。<蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思/p>

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思

评论

5+2=