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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额(é)外(wài)增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

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太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地(dì),则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的了

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