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预期收益率计算公式 预期收益率是什么

预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本(běn)次为大家带来(lái)镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本(běn)次计算用镜流(liú)搭配停云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一(yī)个(gè)输(shū)出循环

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行动次(cì)数,计算(suàn)这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出(chū)平均每经过1行动(dòng)值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收(shōu)益对比

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对比

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认(rèn)为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取(qǔ)代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要(yào)击破(pò)来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算(suàn)了之一段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流(liú)比较(jiào)难(nán)触发就不算(suàn)了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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