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绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思

绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),然后我(wǒ)将逐(zhú)一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的(de),你也(yě)可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏(xì)中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账号(hào),对(duì)游戏的其他无(wú)法帮助他们(men)强化(huà)账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以分(fēn)为三个(gè)子类(lèi)别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和(hé)训(xùn)练者(zhě)。建造(zào)者是(shì)专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专(zhuān)注(zhù)于(yú)花(huā)费较高的各类(lèi)研(yán)究。最(zuì)初的重要里程(chéng)碑是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额(é)外部(bù)队(duì)队列)以及狂热和减免(miǎn)加(jiā)成。研究(jiū)者还会完(wán)成城墙和(hé)城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难(nán)度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过(guò)这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更高(gāo)水平。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字(zì)的士(shì)兵都(dōu)算(suàn)作储备(bèi)军(jūn),或是提(tí)高(gāo)战力(lì)的附加力量。要注(zhù)意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的(de)战士(shì),在介绍战士(shì)类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目的(de)是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内有(yǒu)许多内(nèi)容组合可(kě)供玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家(jiā)收集它们(men)的主要(yào)原因。其(qí)实,你向(xiàng)这(zhè)些(xiē)组合内(nèi)容投入得越多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和(hé)增(zēng)益数量反而会减少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有利的(de)方(fāng)式是专注于收集(jí)多个(gè)内容组合,每(měi)种东西(xī)都收集一(yī)点(diǎn),而不(bù)是只收集(jí)某一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集不一(yī)定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集(jí)指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家(j绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思iā)喜欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩(wán)家而言,它(tā)们(men)实在(zài)是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作(zuò)战和(hé)活动的需(xū)求。他们会(huì)使用(yòng)账号超量收(shōu)集(jí)资源(yuán),然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要(yào)的(de)玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长期(qī)生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集(jí)资(zī)源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于(yú)提升(shēng)该种生(shēng)产效果的指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的(de)天赋。绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思p>

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关(guān)重要,因为它(tā)还可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要(yào)性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你可以与(yǔ)他们(men)一(yī)起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民是与社(shè)区(qū)互动(dòng)最(zuì)活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游戏(xì)的同时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖(lài)于我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解游(yóu)戏的(de)运作(zuò)机制。获得这(zhè)类(lèi)游戏知(zhī)识和(hé)经验却(què)并(bìng)不(bù)简单,玩家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在(zài)这样(yàng)的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略家在(zài)游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们会为此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就(jiù)像(xiàng)是(shì)在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交技(jì)能且拥有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游戏(xì)活动或(huò)特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏(xì)活动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家会(huì)谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次(cì)。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟(méng)站在(zài)更高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而言(yán),这些无上的荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以分为两个(gè)子(zi)类别,相互之(zhī)间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家(jiā)可以(yǐ)同(tóng)属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领袖(xiù),你必(bì)须(xū)比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大(dà),经(jīng)验(yàn)也要足(zú)够丰富,其他人(rén)才(cái)有信心将士(shì)兵托(tuō)付给你。除(chú)了(le)增益和加成以外(wài),集结领袖(xiù)还(hái)需(xū)要关注集结的(de)规模。集(jí)结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外(wài),集结(jié)领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于(yú)参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的荣幸(xìng)。本(běn)款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪玩家(jiā),他们会(huì)积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看(kàn),集(jí)结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者(zhě)在(zài)受到攻(gōng)击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最少的(de)士兵(bīng),以(yǐ)便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助(zhù)于将火力集中在更容易被击(jī)败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦(tǎn)克(kè)需要(yào)拥(yōng)有更高(gāo)数(shù)量的士兵(bīng)才(cái)有(yǒu)机会抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的(de)集结(jié)领袖。他们(men)还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存(cún)在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不(bù)胜(shèng)则(zé)死。”部分战士(shì)会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证(zhèng)敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在(zài)一位(wèi)玩家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的(de)角色(sè)类别。在这款即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏(xì)中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。最重(zhòng)要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风(fēng)格(gé)的(de)人,加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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