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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快(kuài)速爆(bào)发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的(de)行(xíng)动不会(huì)触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技(jì)是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?jī)伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?>②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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