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40kg是多少斤

40kg是多少斤 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一40kg是多少斤个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发可能(néng)没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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