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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c

学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要(yào)加(jiā)的(de)。但是开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必(bì)须(xū)穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全可以(yǐ)达到的(de),跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很低了(le)。武士(shì)前期把血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的(de)能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c>

武士(shì)前期自带远程武器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就(jiù)是属于(yú)容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会(huì)有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及时的(de)装备(bèi)一(yī)些(xiē)必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多(duō)少装备和(hé)更多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不(bù)用管了(le),20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量(liàng)最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们(men)在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到(dào)20点了。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度(dù)大(dà),走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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