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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗(yí)忘在(zài)了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在(zài)本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人(rén)难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时(shí),又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过(guò)头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的(de)状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的(de)“外(wài)星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列(liè)是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠(quán)释(shì)了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持(chí)最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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