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翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音

翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插(chā)回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切<翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音/p>

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是(shì)更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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