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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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