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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

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桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗结技优先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要(yào)性和(hé)优先(xiān)级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么(me)直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)对相邻(lín)目标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每(měi)回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后(hòu)续引(yǐn)爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害(hài)。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要(yào)再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在(zài)解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标受(shòu)到的(de)伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下(xià),叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的(de)易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的(de)易伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手段,不过(兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗guò)由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是(shì)后台(tái)战技(jì),否则一(yī)般情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意(yì)义(yì)不(bù)明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍(bèi)率(lǜ),但由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可(kě)以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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