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范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的(de)就是(shì)敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需(xū)要(yào)18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是(shì)完全可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力量,其(qí)实这(zhè)是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了(le)的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础核(hé)心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的(de)武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备(bèi)可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求(qiú)就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是(shì)一(yī)定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们(men)常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们(men)也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防御(yù)也(yě)不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

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新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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