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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站女生有感觉了是怎么样的呢小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增(zēng)益(yì),且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会(huì)激活需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,女生有感觉了是怎么样的呢一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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