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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的(de)关(guān)键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的(de)关(guān)键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上(shàng)会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(shù)(处(chù)在账账徐海为是谁?(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕(pà)战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋(fù)中的追击提(tí)前机制(zhì),基本(běn)上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

徐海为是谁?秘技:明补(bǔ)

徐海为是谁?box="gallery" title="《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)">

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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