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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏(chàn)悔错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换(huàn)一次。

多个错误(wù)王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的速度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一(yī)个是(shì)原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间(jiān)的道具池。

箱子中的道具通常在生成(chéng)后(hòu)需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里(lǐ)的道具弹(dàn)开了(le)一(yī)样(yàng));但是(shì)如(rú)果(guǒ)角色获得了错误(wù)王(wáng)冠,这个间隔将被移除(chú),也就是说角(jiǎo)色在感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思道具生成时便(biàn)可拾取该道(dào)具,可(kě)互动实体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒(sā)的(de)长子名分和堕化(huà)以撒的被动效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖(gài)。

如果在(zài)创世记的(de)过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得(dé)后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项(xiàng)的道具和在(zài)正常游(yóu)戏中见到(dào)它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会(huì)以5倍(bèi)的速(sù)度耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受(shòu)错误王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该(gāi)道(dào)具致敬了(le)《超(chāo)级(jí)马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的(de)生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该道具的(de)外(wài)观看起来(lái)像是出现了由(yóu)游(yóu)戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这(zhè)也使得该道具看起来(lái)似乎(hū)是(shì)受(shòu)到了错(cuò)误技的(de)影响。

该道(dào)具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数(shù)基于堕化角色机(jī)制的道具都(dōu)是(shì)通过使(shǐ)用相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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