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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定(dìng)的(de)伤害。

卢卡(kǎ)是(shì)4星(xīng)虚无(wú)命途物(wù)理角色,技能均为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤(shāng)等(děng)效(xiào)果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

战技基础回(huí)能(néng)30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能,不(bù)享受击破特(tè)攻的影(yǐng)响(xiǎng);虽然【裂伤】来(lái)自于战技(jì),但并(bìng)不属于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到限定战技的加成(chéng)效果。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取决于敌人更大生(shēng)命值,但(dàn)更高(gāo)上限受制于自身(shēn)的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大(dà)生(shēng)命相等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式(shì),只要敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的有效生命大(dà)约在(zài)6.6W左(zuǒ)右(yòu);这(zhè)个数值不高,随便来(lái)个精英血(xuè)量都远超6.6w,因(yīn)此在计(jì)算过(guò)程中可以(yǐ)忽略掉更大(dà)生命值24%的条件,只看(kàn)攻击上限即(jí)可。

额外技能(néng)

效果与佩拉战(zhàn)技(jì)和罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对(duì)自(zì)带(dài)复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌(dí)人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡(kǎ)的循环能力,但是(shì)当天赋满(mǎn)4层后无法再(zài)获得额外(wài)能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但(dàn)4层天赋(fù)时释放必(bì)杀技(jì)只能回复基(jī)础的5点,不会触(chù)发6点额(é)外回能;而(ér)在3层(céng)天赋时(shí)释放必杀技只能额(é)外回复(fù)3点,因此(cǐ)层数(shù)快溢出时建议先(xiān)将当前层(céng)数消耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相(xiāng)应额(é)外技能之后连打部分(fēn)次数变多,从基础的(de)3次变(biàn)为了(le)3-6次,具体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这(zhè)有什么用(yòng)?每(měi)段伤害的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不(bù)跟没加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的时(shí)候我才发现原(yuán)来(lái)还是有点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩(wán)家可以查看下文的星魂部分(fēn),这里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点(diǎn)能量,先给(gěi)敌(dí)人挂上易伤,然(rán)后再造成一定伤害(hài),同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌(dí)人开大(dà),然(rán)后(hòu)再一次强化普攻,但实际上这么做(zuò)一点用也没有。

6模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗、秘技(jì)

对敌方全体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一层(céng)额外天赋层(céng)数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实战中一般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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